風(fēng)口上的景區(qū)“劇本殺”要邁過三道關(guān)
近來,北京、成都、武漢、洛陽等地相繼推出與景區(qū)實際場景結(jié)合的沉浸式劇本殺項目,換上古裝,拿到劇本,燒腦推兇,成為不少年輕人熱衷的“新玩法”。景區(qū)劇本殺的爆火,順應(yīng)了中國旅游市場邁入沉浸體驗式新階段的發(fā)展趨勢。
近些年,國內(nèi)的景區(qū)發(fā)展經(jīng)歷了從走馬觀花式、度假休閑式到沉浸體驗式的三次迭代。如今的沉浸體驗式旅游第一次實現(xiàn)了以旅游者為本體的目標,而景區(qū)劇本殺的興起,則將沉浸式游玩推向了一個高潮。相比城市里的室內(nèi)劇本殺館,景區(qū)劇本殺自有其魅力所在,比如,活動范圍更廣、場景更逼真、NPC(非玩家角色)更專業(yè)等。同時,劇本殺和文旅的結(jié)合,也有助于破解一些景區(qū)面臨的盈利模式固定、客流來源單一、后續(xù)運營乏力等問題。
但相較于其他已經(jīng)成熟的文旅模式,景區(qū)劇本殺畢竟還是個新事物,要想發(fā)展壯大,未來至少還要邁過三道關(guān):第一道,是劇本關(guān)。優(yōu)秀劇本的匱乏,是這些年困擾劇本殺行業(yè)發(fā)展的一個主要難題。雖然陸續(xù)也有一些專業(yè)編劇加入這一行,但較之市場的迅速增長,優(yōu)秀劇本始終處于供不應(yīng)求的局面。而且相比室內(nèi)劇本殺,景區(qū)劇本殺對劇本的要求更高,與景區(qū)環(huán)境、本地民俗的結(jié)合難度更大,必須找專人量身定制。
第二道,是場地關(guān)。相比劇本館,景區(qū)看上去似乎場景更豐富,但兩者還是有本質(zhì)區(qū)別的。一般景區(qū)的主要職能是旅游導(dǎo)覽、餐飲住宿,所以只要有好的風(fēng)景、好的酒店,哪怕周遭人山人海,也不會影響游客游玩。但如果要將景區(qū)變成劇本殺場地,那就需要進行徹底改造。除了迎合劇本內(nèi)容的場景設(shè)置,還要對現(xiàn)場除NPC以外的人員進行控制,避免對劇本殺玩家產(chǎn)生干擾。
第三道,是資本關(guān)。景區(qū)本就是個重資產(chǎn)行業(yè),而且,相比一般的景區(qū)開發(fā),景區(qū)劇本殺的打造,還需要大量額外的軟件投入,包括招聘專業(yè)NPC、不斷更新劇本等。而從目前各地景區(qū)劇本殺的收費標準來看,與普通的游客或室內(nèi)劇本殺玩家相差不大。考慮到旅游業(yè)的季節(jié)性,最終能否回本,真的很難說。
事實上,根據(jù)筆者早年從事全域旅游規(guī)劃的經(jīng)驗,當(dāng)初各地爭相上馬全域旅游項目,也是想把當(dāng)?shù)嘏梢粋€可供沉浸體驗的廣域場景,但從實踐結(jié)果看,經(jīng)濟收益并沒有預(yù)期的那么樂觀。所以,盡管我們鼓勵文旅模式創(chuàng)新,但也得注意,對于景區(qū)劇本殺等新玩法、新項目,還需全面評估,科學(xué)規(guī)劃,進而突破難關(guān),實現(xiàn)行業(yè)的良性發(fā)展。(涂格)
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