游戲企業(yè)積極出海 國產原創(chuàng)競技射擊游戲邁向全球舞臺
中新網北京2月4日電 (記者 高凱)隨著全球游戲市場的不斷擴大和競爭的加劇,中國游戲廠商正面臨著前所未有的機遇和挑戰(zhàn)。在這個背景下,游戲出海已經成為中國游戲廠商發(fā)展的必經之路。
數據顯示,無論是國內市場還是海外市場,射擊游戲都是最大的游戲賽道,市場占有率極高且呈現出逐年增長的趨勢。業(yè)內認為,其發(fā)展的動力主要源自于幾個方面:一是玩法的持續(xù)創(chuàng)新;二是新的文化和題材包裝的不斷涌現;三是玩法融合和機制創(chuàng)新的持續(xù)推進。新游戲的不斷涌現,推動了整個射擊游戲規(guī)模的持續(xù)擴大。
與早期射擊游戲相比,近年來海外新推出的射擊類游戲融入了更多的技能元素,玩法更加豐富多樣。這為中國游戲廠商提供了寶貴的經驗和啟示,也促使他們在射擊游戲領域不斷探索和創(chuàng)新。
根據權威游戲研究機構Newzoo的2023年數據,在射擊游戲領域中,海外市場PC和主機類游戲的占比超過70%,其規(guī)模占比明顯超過國內市場。伽馬數據聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席分析師王旭表示:射擊類在我國自研移動游戲出海收入top100類型中,已連續(xù)多年居前三位置,這表明國產射擊游戲在海外市場具有廣闊的發(fā)展前景。
日前,一款頗具競爭力的中國原創(chuàng)射擊游戲《卡拉彼丘》正式公測,引發(fā)業(yè)界和市場的關注,被認為是中國游戲廠商在射擊游戲領域的一次突破,其創(chuàng)作機構創(chuàng)夢天地介紹,該游戲將計劃下半年在海外上線,正式進軍海外市場。
隨著全球游戲市場的不斷擴大和競爭的加劇,國產游戲需要不斷創(chuàng)新和完善自身品質,才能在全球范圍內獲得更廣泛的認可和市場份額。(完)
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