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“國風”吹進元宇宙

發(fā)布時間:2022-05-25 13:48:00來源: 光明網(wǎng)

  站在一間古色古香的中式書房內,面前是一張約2米長桌。桌上,筆、墨、紙、硯依次排開,旁邊的香爐燃起一縷青煙。遠處,竹笛的樂聲悠悠傳來,琵琶、古箏等傳統(tǒng)樂器漸次響起……

  在悠揚的國風BGM旋律下,身著潮牌帽衫的年輕人小敏正置身其中,拿起毛筆揮毫潑墨,時而練起雄秀端莊的楷書,時而寫下遒美健秀的草書,仿佛回到千年風雅的唐宋時期。

  眼前這個穿越景象,既不是小說中的場景,也不是在文化景區(qū)內,而是發(fā)生在VR虛擬世界中。95后資深VR玩家小敏告訴我們,這是前不久在愛奇藝奇遇VR上線的中國書法模擬應用《墨之韻》,玩家可以利用墨汁和毛筆在虛擬宣紙上進行無障礙創(chuàng)作,感受傳統(tǒng)書法藝術。

  在各大社交平臺的彈幕與評論區(qū),不少網(wǎng)友在小敏的分享視頻中留言道:“妙哉”、“真是古風韻十足”。穿越式的場景,加之沉浸式的書法體驗,越來越多的潮流青年開始在虛擬世界愛上傳統(tǒng)文化。國風、國潮的熱浪,悄然吹進了VR圈。

  近幾年,年輕人對中國傳統(tǒng)文化熱情不斷高漲。而VR、元宇宙等新技術、新形態(tài)的出現(xiàn),為傳統(tǒng)文化的沉浸式體驗提供了發(fā)展空間。厚重的文化不再是塵封的歷史,轉而開始變幻出更多姿態(tài),走進年輕人的生活。

  元宇宙里玩國風是什么體驗?

  “空山新雨后,天氣晚來秋?!币皇淄蹙S的《山居秋暝》成為小敏在奇遇VR里臨摹次數(shù)最多的詩句。

  據(jù)小敏介紹,為了讓新手能體驗到書法樂趣,《墨之韻》收錄了10多幅臨摹字帖,其中不乏李白、王維等詩人之大作。即使是沒有接觸過書法的萌新,也可以根據(jù)字帖來臨摹,潛移默化地提升書法欣賞水平。

  “現(xiàn)實中要體驗一次書法,可能得先備齊筆墨紙硯,但在VR世界里,我可以通過手柄來感受毛筆的筆觸、漢字的筆順,甚至可以自己磨墨?!碑斎?,對小敏來說,最有儀式感的是每次創(chuàng)作后,她都可以自己DIY印章,在落款處蓋上名字?!斑@感覺就像是創(chuàng)作出一副古代名作一樣?!?/p>

  在小敏看來,VR里練書法除了給大家?guī)硪环N新奇體驗,更是承載了文化傳播的意義。今年春節(jié)前,小敏帶10歲小侄女體驗了一回《墨之韻》。據(jù)小敏回憶,除夕前夜,小侄女還真的買了一副紅色春聯(lián)紙,在上面練起毛筆字。

  在奇遇社區(qū)里,小敏也觀察到,很多年輕人在分享書法作品外,還創(chuàng)作起了水墨畫。另外,因為自帶英文版本,《墨之韻》也受到諸多外國人青睞,讓國粹走向世界。

  來自奇遇VR社區(qū)網(wǎng)友分享

  與小敏這種體驗派玩家不同,VR畫師企鵝媽媽已經從事了近3年的VR繪畫創(chuàng)作,國風便是其中一個方向。

  2016年,谷歌發(fā)布一款VR專用繪畫軟件《Tilt Brush》,用戶可以在虛擬空間內實現(xiàn)全3D作畫效果,使用者涂抹的不僅有顏料,還有各種各樣的動態(tài)光效筆刷,甚至可以360度旋轉畫布,并穿越它。

  這也是VR繪畫第一次走進大眾視野。此后幾年中,這種3D作畫方式迅速吸引了一批海外藝術家關注,也出現(xiàn)了專業(yè)的VR職業(yè)畫師。

  企鵝媽媽告訴我們,她在2019年接觸到VR繪畫時,這種作畫方式在國內還沒有流行起來,很多成型的VR畫作都是由海外藝術家完成,作品也大多是美國的迪士尼及漫威風格、日本的二次元文化漫畫及歐洲油畫等,國風類作品還非常罕見。

  “我們中國文化博大精深,如果用這種新興科技手段與傳統(tǒng)文化結合起來,會不會有意想不到的效果。”帶著這個想法,企鵝媽媽自學摸索了VR繪畫,并開始嘗試國風主題創(chuàng)作。

  不到兩年時間,她陸續(xù)創(chuàng)作出《國潮小獅子》《水墨荷塘》《敦煌壁畫九色鹿》等令人印象深刻的VR國風作品,還經常與國際VR繪畫藝術家進行交流,讓國風文化在全球VR繪畫領域擁有一席之地。

  今年的央視春節(jié)元宵晚會上,企鵝媽媽還為觀眾復刻了元宵燈會的盛世。畫面里,盛唐建筑與彩燈交相輝映,紅色絲綢連接起一個個祈福燈,形態(tài)各異的國潮小獅子蹲坐在紅色柱子上,營造出“星月與燈火齊飛,人間共夜天一色”的3D全景。

  有觀眾評價:“看完恍如重返盛唐上元燈節(jié)的長安街頭,有一種燈在畫中走,人在詩里游的感覺,原來最能打動內心的還是傳統(tǒng)文化?!备杏^眾驚訝于,她竟然只用一支“畫筆”,就在VR三維世界里,讓大家浪漫地感受到國風魅力。

  從新意十足的創(chuàng)意,到精雕細琢的創(chuàng)作與調整。整個過程中,企鵝媽媽也感受到年輕人對VR國風繪畫的喜愛?!爱敳┪镳^里的文物、寶貴遺產等以VR繪畫的形態(tài)動起來,傳統(tǒng)文化也可以變得更加時尚,讓年輕人的歷史記憶和文化認同被瞬間喚醒。”

  如今,企鵝媽媽仍在嘗試更多國風風格?!岸鼗捅诋嬀派怪两褚延袃蓚€版本,第一次用線描的方式還原,第二次則是參考了皮影戲元素,將黑色剪影與光效組合起來?!彼财诖约旱淖髌房梢宰尭嗄贻p人愛上傳統(tǒng)文化。

  VR科技賦能,讓傳統(tǒng)文化“潮”起來

  一系列國風類VR應用、作品頻頻出圈的背后,離不開這屆年輕人對國風文化的青睞。

  近幾年,傳統(tǒng)文化多面開花,年輕人的文化自信也在逐步提高,讓傳統(tǒng)文化出圈有了廣泛群眾基礎。無論是在影視領域,還是消費領域,國風都呈現(xiàn)出了強勁的發(fā)展勢頭。

  影視方面,從《大圣歸來》到《哪吒之魔童降世》的熱映,證明觀眾非常認可用最新動畫技術對古典神話進行當代解讀;愛奇藝發(fā)布“華夏古城宇宙”IP系列,相繼推出《風起洛陽》《風起隴西》新作,帶領觀眾領略了中華傳統(tǒng)文化風貌。電視節(jié)目上,傳統(tǒng)文化類舞蹈節(jié)目更是出圈,《唐宮夜宴》展現(xiàn)盛唐美景,《國色天香》引領國潮漢服文化,《只此青綠》展現(xiàn)大宋千里江山,在全民層面將漢服文化、傳統(tǒng)樂器與國風舞蹈等扎根傳統(tǒng)文化的藝術瑰寶推至新高峰。

  在消費領域,《2022 Z世代消費指數(shù)報告》指出,“超六成Z世代受訪者首先會考慮國貨品牌,他們喜歡的國潮元素包括中國紅、水墨、故宮、神話故事以及經典IP再現(xiàn)等?!薄皣睙帷钡谋澈笫乔嗄耆后w對傳統(tǒng)文化的自信。

  因此,當國風成為年輕人追捧的“爆款”,VR這種新興技術開始與傳統(tǒng)文化碰撞出更多火花。

  早在2017年,故宮就推出“故宮VR體驗館”,大家可以帶著VR眼鏡暢游故宮,更能走進暫未開放的區(qū)域游覽。同樣的,敦煌唯美壁畫也在VR中綻放全新生命力。通過“敦煌秘境—宋潮VR互動展”,觀眾可以通過VR看到晚唐12窟、盛唐103窟等文化瑰寶,還能與其展開互動,感受撲面而來的飛天歌舞。在不同城市進行展出時,都吸引了眾多年輕人前去打卡。

  但由于幾年前消費級VR硬件設備、內容生態(tài)還在早期發(fā)展階段,大多數(shù)年輕人還需要到指定場所完成體驗。而現(xiàn)在情況則大有不同,IDC數(shù)據(jù)顯示,2021年全球AR/VR頭顯出貨量已達 1123 萬臺。VR一體機設備愈發(fā)普及、元宇宙概念隨之到來,讓傳統(tǒng)文化、創(chuàng)作國風作品等有了更多樣、寬廣的空間。

  愛奇藝旗下奇遇VR一體機

  愛奇藝奇遇VR運營負責人姜杰(化名)向我們透露,過去幾年,VR用戶群體是相對小眾、封閉的圈子,市面上的VR體驗游戲等也都以硬核類為主。這兩年,VR一體機逐漸克服了此前清晰度低、識別精度差、眩暈感等種種問題,在硬件層面上取得了性能與便攜性的平衡。在內容方面,VR也有非常大的擴展,趣味休閑、運動親子、派對類內容開始出現(xiàn),由此也讓VR受眾從極客圈子轉變成更廣泛的用戶群體。

  “一個明顯的感受是,過去我們很久看不到一款國風內容,但現(xiàn)在每月甚至是每隔幾周就會有國風方向或帶有國風元素內容出現(xiàn),國風類VR內容開始明顯增速?!?姜杰提到。

  以奇遇VR內的《樂動未來·音計劃》音樂運動類游戲來看,近期游戲創(chuàng)作方就對內容進行了升級,新增了敦煌、杭州闖關主題場景,玩家既可以在敦煌飛天壁畫中揮舞光劍,也可以在墨色竹林里舞動乾坤。而國風的山水畫與配樂,也成為奇遇VR另一款冥想應用的組成部分。這些國風元素的加入,既沒有刻意生搬硬套,又降低了用戶對國風的接受門檻,且依然保留了底蘊深厚的中國文化風韻。

  有意思的是,姜杰也觀察到,除了國內創(chuàng)作者,也有很多海外開發(fā)者結合中國風元素推出一些內容,類似三國題材、功夫類游戲等。

  在姜杰看來,傳統(tǒng)文化與VR的結合,不能只是跟隨,更要利用好VR沉浸、互動的特點,發(fā)揮出VR身臨其境的感官價值?!跋瘛赌崱愤@樣的內容,我們在前期了解中發(fā)現(xiàn),主創(chuàng)團隊除了營造出古色古香的氛圍外,還將書法體系中講究的‘形神兼?zhèn)洹\用其中,就連提筆力度也盡可能地做出真實的毛筆筆觸,以保證用戶最大限度地體驗到運筆效果?!?/p>

  同時,國內《大象世界》等VR繪畫應用的出現(xiàn),也讓傳統(tǒng)文化有了創(chuàng)新表達。姜杰告訴我們,在奇遇社區(qū)舉辦的創(chuàng)作活動中,會有不少年輕人自發(fā)創(chuàng)作國風類作品,陶俑、水墨山水畫等作品開始出現(xiàn)。企鵝媽媽也感受到VR國風創(chuàng)作開始“出圈”。近一年,她相繼與非遺、國際機構等進行多次國風繪畫合作,作品也頻繁登上熱門綜藝、晚會等,大家逐漸認識到VR繪畫這種創(chuàng)新形式。

  “作為傳承數(shù)千年的文明古國,中國有太多值得被喜愛、被傳頌的文化瑰寶。我們希望能把新興技術與傳統(tǒng)文化結合起來,讓更多年輕人通過VR穿越到歷史時空中,讓古今對話變得真實可感?!苯芨形虻?。

  虛擬新世界:國風當?shù)?,未來已?/strong>

  過去,年輕人想體驗華夏五千年燦爛文化,更多是通過聽、看與腦海中的想象。現(xiàn)在,通過VR、虛擬制作等技術加持,人們得以真正進入到另一個時空中,感受千年華夏生活,體驗一段別樣人生。

  除了《墨之韻》等國風類VR線上內容,由愛奇藝打造的《風起洛陽》線下VR全感電影也將在年中落成。通過線下沉浸式VR探索,人們將穿越回古城洛陽,體驗那個時代洛陽呈現(xiàn)出來的百姓江湖、皇朝廟堂、民間煙火、中華燦爛文明等,讓國潮成為一種生活方式。

  《風起洛陽》劇照

  據(jù)愛奇藝此前透露,整個項目會在原有IP基礎上進行二次創(chuàng)作,創(chuàng)新地把專業(yè)演員表演、影視置景和VR結合在一起,形成一個實景加虛擬結合的體驗。玩家將切身體會到坐馬車的顛簸感、竹筏漂流等,在聽覺視覺之外,觸覺、嗅覺也都會被調動起來,形成全感體驗。

  相信不遠的將來,更多打破虛實邊界的國風文化互動形態(tài)會相繼出現(xiàn)。

  在VR玩家小敏看來,VR的多人社交屬性也可以延續(xù)到國風創(chuàng)作中?!叭绻芎团笥堰h程共同創(chuàng)作書法,感覺會更好玩,甚至可以一人寫上聯(lián)、一人寫下聯(lián),很有古代對對子的味兒。”

  專業(yè)領域對VR的需求也不可忽視。企鵝媽媽希望VR創(chuàng)作可以具有更多實用性?!艾F(xiàn)在的創(chuàng)作應用筆刷較少,精度比傳統(tǒng)繪畫和三維建模要低,希望未來能有更精細的工具出現(xiàn),讓VR創(chuàng)作門檻變得更低。” 企鵝媽媽還暢想,未來也許可以在VR世界里復刻瓷器、燒制汝窯。

  作為VR行業(yè)從業(yè)者,姜杰更希望看到國風類VR內容走向世界,在元宇宙探索出更多樣的形式。“目前,我們也在加強與高等院校的內容合作,挖掘有價值的國風創(chuàng)意想法,期待能在海內外的年輕人心中形成一定辨識度?!?/p>

  我們能想象,當越來越多的年輕人拿起VR進行書法、水墨畫等國風創(chuàng)作,“活”起來的,將不單單是傳統(tǒng)文化,更是世世代代相傳的民族精神。我們更有理由相信,未來,不管是現(xiàn)實世界還是虛擬空間,國風,都正當紅。

  校審:李佳琦 編輯:岳沛

(責編: 常邦麗)

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